Tipps und Hilfen zu den Challenges

Allgemein:

Solltet ihr mal mit ASCII-Zeichen und den zugehörigen ASCII-Codes rumspielen wollen, dann verwendet bitte diese ASCII-Tabelle:Grafik | Textdokument
Es ist die standard Windows XP Unicode Tabelle.
Um ein ASCII-Zeichen zu erhalten, öffnet den Editor von Windows, haltet die "Alt - Taste" gedrückt und gebt den ASCII-Code ein, beim Loslassen der "Alt - Taste" erscheint das ASCII-Zeichen.

Logikreihen:

Die Logikreihen bestehen zumeist aus Zahlenreihen oder gar Zahlenmatrizen, gell Phynubis.
Als Aufgaben ist nun denkbar, die ersten, letzten oder irgendwo mittig liegenden so und soviel Zahlen rauszufinden.

Eine Zahlenreihe baut meistens auf eine mehr oder weniger komplizierte mathematische Funktion auf.

Beispiel:

2 4 6 8 10 _ _ _

Die Lösung wäre hierbei 12 14 16, da bei dieser Reihe die vorhergehende Zahl immer um zwei erhöht wird [f(x)=x+2].

Bei den anderen Logikreihen, aber auch bei einigen Zahlenreihen kann ein anderes, nicht mathematisches Schema hinter dem Verlauf der Reihe stecken.

Beispiel:

a b c _ _ _ g h

Die Lösung ist in diesem Fall d e f, weil die logische Reihe einfach aus dem Alphabet besteht.

Zu guter letzt ist noch zu beachten, dass eine Reihe in Wirklichkeit aus mehreren ineinander verschachtelten Reihen bestehen kann.

Kryptographisches:

Als aller erstes kann ich nur jedem empfehlen die ersten beiden Cryptos zuerst zu lösen, die sind noch wirklich einfach.

Ein weiterer kleiner Tipp wäre dass jedes Zeichen einen zugehörigen ASCII-Code besitzt, mit denen man auch etwas rumrechen kann :)

Es ist auch hilfreich, wenn man weis, dass es unterschiedliche Zahlensysteme gibt. Wir rechnen ja normalerweise alles im Dezimalsystem, dem ein oder anderen ist jedoch wohl auch das Binär- oder Hexadezimalsystem bekannt.

Wenn eine Zahl im X-system angegeben ist, kann man sie ganz einfach ins Dezimalsystem umwandeln:

Zahl im X-System: 123
Zahl im Dezimalsystem: 1*X²+2*X+3*1

Nehmen wir mal an X wäre 7, dann wäre die Zahl im Dezimalssytem 66, nun wandeln wir diese wieder zurück ins Heptalsystem

66 / 7^3 = 0 Rest 66

66 / 7^2 = 1 Rest 17

17 / 7^1 = 2 Rest 3

3 / 7^0 = 3 Rest 0

=> Die Dezimalzahl 66 ist gleich der Zahl 123 im Heptalsystem.

Da bei Zahlensystemen > 10 die Ziffern zur Darstellung ausgehen, wird zur Darstellung von Zahlen > 9 zuerst das Alphabet in Groß- und dann in Kleinbuchstaben verwendet.

Zum Schluss noch der Hinweis, dass es neben der XOR-Funktion noch einige weitere logische Funktionen gibt, mit denen man sich vielleicht etwas vertraut machen sollte.

Genaues Hinschauen und Überlegen sind neben einem gewissen mathematischen Wissen für die Cryptos unentbehrlich, teilweise kann man die Mathematik sogar weglassen.

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